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章鱼烧-如何评价«美食大战老鼠»?

时间:2022-05-27 00:36

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作者:147小编

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导读:初玩美食,感觉跟PVZ很像,甚至基本照搬PVZ的。但是玩着玩着,这种感觉就慢慢消失了。它的BGM都很带感,…...

初玩美食,感觉跟PVZ很像,甚至基本照搬PVZ的。但是玩着玩着,这种感觉就慢慢消失了。它的BGM都很带感,卡片五花八门(虽然有用的就那么点),一个个关卡都做的很细致,有普通的关卡,也有一些非常有难度,考验技术和手速的关卡比如魔塔跨服,十三香等。它不同于PVZ,最大的不同就是强化系统。强化系统是美食最大的特色,同时也是大部分玩家退游的直接原因。除此之外还有交易系统,像其他游戏点券等只能充值得到的虚拟货币,在美食里可以通过刷材料卖或者做卡卖得到点券。我玩美食这个游戏的动力应该就是它的强化系统和那些高难度关卡了。

除此之外,美食缺点也是非常多的。第一,美食的bug非常多,外挂、刷子、商人真的是席卷了半个美食,而且美食对这方面的打击很松,导致一些原本属于正常玩家的利益被官方一砍再砍,引起了许多玩家的不满,官方还是没有回应。第二,氪金元素太多。充值奖励丰厚,塔罗,诸神,法老,狗年探宝都是些无底洞(还是看运气),这也引起许多玩家的吐槽,说吃相难看。第三,缺乏创意。美食有一部分是自己原创的,很多原始卡片,老鼠等就是PVZ的翻版。现在美食出的新美食,基本没什么作用。新地图就那么几点花样,一直打这些会觉得非常枯燥。第四,缺少剧情。剧情到米苏被劫到火山岛就停了,没有结尾。你会发现开始,以为这个游戏目标是解救米苏,结果米苏到半途莫名其妙消失了,剧情也没了,然后这个游戏就变成了一款休闲养成类游戏。第五,这个游戏需要的运气成分太重。你想要高星卡,稀有卡,要么氪金,要么努力刷图,然后看运气。就因为这个游戏太需要运气了,导致很多玩家氪金了结果还没氪金之前强,就会觉得这个游戏很坑。第六,美食靠的是flash,而flash将要停运了。我不知道美食会不会找到新的办法解决这个问题。

我表达一下自己的观点吧。第一,美食的外挂刷子商人固然多,但他们的存在并不影响你自身的利益。要说有影响,也就打竞技的时候会吧。不过竞技是没人敢开挂的吧...而且外挂刷子的存在能给我们提供货源,我们也没必要那么累是吧。第二,氪金元素应该是每个游戏都应该有的,毕竟游戏也要盈利。我们可以不要管那些氪金的东西,自己玩好自己的,不花钱照样能玩的好。也不要因为氪金的比你厉害就喷游戏氪金元素多,毕竟人家氪金了凭什么不能比你厉害呢?现在的美食持续送10,11星等高星卡,天天送福利,就算不花钱也能发展迅速的。第三,这个游戏能帮我锻炼心态。玩美食玩久了,强化失败就习以为常了。我现在遇到什么难过的事都不至于心态爆炸了。

我喜欢美食大战老鼠这个游戏,虽然它的缺点很多,但这毕竟陪伴我度过了几年的时光,有一次次通关高难度关卡的喜悦,也有一次次强化失败的遗憾。不管你们怎么批判这个游戏,我的心还会留在这里。

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